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関連リンク:公式サイト - イベント概要 - ふつう - 辛口 - 超激辛 開催期間:2016年9月28日(水)10 00 ~ 10月4日(火)27 59まで 参加条件:大まどうし以上 消費げんき:90 難易度:★×? ターン数:10 元気ブースト進行度:+?%(消費げんき+?) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+?) こうげきのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) たいりょくのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) 特別ルール:? 報酬初Sランククリアで「[GR]アリィ」獲得 クエスト進行度20%で「[R]みどり星ぷよ」獲得 クエスト進行度40%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度60%で「[GR]アリィ」獲得 クエスト進行度80%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度100%で「[SR]アリィ」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 以上 ~ ~ ~ ターン数 ~(※) ~ ゆうじょうスター 以上 クエスト進行度 +12% +10% +6% ※ターン数Sは、「ステージ1を2ターン以内?、合計?ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ステージ 敵 あかいパプリス HP 15000 こうげき / ぼうぎょ 4000 / 1000 ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 右記よりランダム ステージ2 敵 アリィ HP 100000 こうげき / ぼうぎょ 1000 / 2500 ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 残りHP2/3以上 おじゃまぷよ 35回復:20000パズルリフレッシュ 残りHP2/3未満 溜め攻撃 3000(+2000)※合計50000ダメージ程度で解除可 + 攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ) キャラクター 行動/効果 説明 アリィ 「スターレイン」おじゃまぷよ 35 アリィのれんさこうげき!パズルにすごい量のおじゃまぷよがふってくる! 「愛の力がありますから!」回復:20000 アリィの愛の力が彼女に力を与える。たいりょくをバッチリ回復! 「さぁ、愛し合いましょう」パズルリフレッシュ アリィとのぷよしょうぶ!みんなのちからでパズルが次のターンにリフレッシュ! 「愛の力がありますから!」強化攻撃 3000(+1000) 愛の力でパワーアップ!ダメージをたまげるくらいアップする! 「何か喋る」ここに効果を書く 挑む前に(準備など) 攻略などを踏まえた上で、初挑戦する場合の簡易アドバイスを記載 例:[[ひっさつ技]]の封印があるので、●色をPTに入れるのは控えよう 例:受けるダメージが非常に大きいので軽減は準備しよう 例:貫通ダメージが大きいので、HPを上げて対応しよう 例:ステージ特有の攻略法があるので、確認してから挑もう etc… + 攻略 オススメPT オススメおとも だいまほう ステージ攻略 前座 ボス このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 名前 HPはそんなにいりませんパプリス1ターンで仕留めたらいい、アリィは1ターン目はためだから問題ないです - たいちょー 2016-10-02 13 58 33 連鎖Sは7.0?ターンSは3ターン以下 - たいちょー 2016-10-02 13 57 28 パプリスは必ず1ターンで撃破すること。残すと4000ダメージが飛んできます - 名無しさん 2016-10-01 12 28 56 ドロップブースト無しで強ボス?(ステージ1に2ターンかかった事が無いので不明)からSRアリィドロップしました - 名無しさん 2016-09-29 20 58 29 前座1ターンだったら、アリィは10万、攻1000、防2500です - たいちょー 2016-09-29 20 50 21 大魔法は縦長、いのり、ひらめき、がいい・・・かな? - たいちょー 2016-09-29 20 51 44 あと、パプリスはHP15000 - たいちょー 2016-09-29 20 53 24 情報部分には「ステージ○のドロップ~を確認」「強ボスは●ターン以内、超強ボスもいる」など、ステージに関する情報を記載 + 攻略コメント 名前 お祝いアルル使えば直ぐ突破できるから必須 - 名無しさん 2016-09-28 18 00 38 言いたいことはわかりますが必須ではないので書き方に注意しましょう - 名無しさん 2016-09-28 20 47 42 攻略部分には「だいまほうはかごがよい」「いや、ねがいだ」「青単PTはひっさつ技封印が来るからPTに入れちゃダメ」など 主観が入りそうなものを記載
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概要やる気消費 このクエストでてにはいる妖精シリーズ コイン・経験値・ぷよP(暫定) 簡易一覧表(30Fまで)簡易先制攻撃(特殊スキル除く)一覧 詳細一覧表道中に登場する敵(暫定) 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 情報提供お待ちしています! 概要 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 開催期間は2015/1/27 15 00~1/29 23 59まで。 「ぷよP交換所」における商品カードを交換するためのポイント「ぷよP」を獲得できるイベント。 テクニカル仕様(敵キャラもスキルを使用して攻撃してくる)のクエストにチャレンジし、 一つのフロアをクリアするごとにぷよPが入手できる。 このイベントはやる気消費で、必要な量はフロアごとに上昇していく。 やる気消費 階数 やる気消費 累計やる気 1F~10F 10 10x10=100 11F~20F 20 100+20x10=300 21F~30F 30 300+30x10=600 31F~40F 40 600+40x10=1000 41F以降 50 1000+50x・・・ ちなみに途中のUR(ユーザーランク)アップを考慮しない場合は、2日と約9時間(56時間59分)で やる気の回復量は683。これに初日15時時点のやる気を加えた値が使用できるやる気になる。 今回も頑張れば、誰でも全部ぷよPがもらえる(30Fクリア)良心設定だ。 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 1~10階:こもれびの妖精 11~20階:力の妖精 21~30階:守りの妖精 31~40階:命の妖精 41階以降:闇の妖精 コイン・経験値・ぷよP(暫定) 階数 コイン 経験値 クリア報酬 累計ぷよP 1F~9F 380 450 2ぷよP・各色月ぷよ 2×9=18 10F 2ぷよP・☆3紫の秘伝書 20 11F~19F 1600 1200 3ぷよP・各色月ぷよ×3 20+3×9=47 20F 3ぷよP・☆3紫の秘伝書 50 21F~29F 3000 1800 5ぷよP・各色王冠ぷよ 50+5x9=95 30F 5ぷよP・☆4紫の秘伝書 100 31F~39F 4000 2400 各色王冠ぷよ×2 100 40F ☆4紫の秘伝書 100 41F~49F 5000 3000 各色王冠ぷよ×3 100 50F ☆5紫の秘伝書 100 51F以降はクリア毎に各色の王冠ぷよ×3が報酬として得られる。 紫の秘伝書はパワーアップ合成に使用するとスキル経験値が入手できるアイテム (紫とは書かれてるが、属性に関係なくスキル経験値を入手できる)。 簡易一覧表(30Fまで) 階数 中ボス ボス たいりょく こうげき 先制行動 ボスまたはお供のスキル 備考 1階 【☆4】シフォン 【☆5】シフォン ボスはすべて毒盾・封印盾 2階 【☆4】のほほ 【☆5】のほほ 3階 【☆4】わんぐるみぃ 【☆5】わんぐるみぃ 4階 【☆4】ルルー 【☆5】ルルー 5階 【☆4】どくりんご 【☆5】どくりんご 23000 6階 【☆4】ナリ 【☆5】ナリ 7階 【☆4】ゾルタン 【☆5】ゾルタン 8階 【☆4】スフィンクス 【☆5】スフィンクス 9階 【☆4】わらいネコ 【☆5】わらいネコ 10階 【☆4】ウィン 【☆5】ウィン 記載ある数値はボスの数値。中ボスの場合は5~8割に減。 11階以降は1階~10階と同内容になり、ループする。ただし敵のこうげき、たいりょく、スキルレベルが上がる。 11階~20階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値のほぼ5倍(こうげきは5倍、たいりょくは5~6倍)。 21階~30階のこうげき、たいりょく値は、11~20階の値の2倍。 31階~40階のこうげき、たいりょく値は、21~30階の値の1.5倍。(暫定) ボスはすべて毒盾・封印盾。今回はカバルーンがリストラされた他、同時開催のボス!?ガチャに対応してか、先制で全体攻撃を放つ敵が誰もいない。 敵のスキルによる状態異常はこちらが使うものとは違い必ず成功することに注意したい。 簡易先制攻撃(特殊スキル除く)一覧 階数 中ボス ボス 1階 2階 3階 守護 4階 5階 6階 なぞり消し減少 7階 3色盾 3色盾 8階 9階 混乱 混乱 10階 おじゃまぷよ化 おじゃまぷよ化 詳細一覧表 道中に登場する敵(暫定) 登場する敵キャラ たいりょく・こうげき 攻撃周期 備考 【☆2】あかいパプリス (階層が上がるごとに上昇) 1 (妖精以外のドロップなし) 【☆2】おどりガメ・レッド 4 【☆2】あおいパプリス 1 【☆2】そらいろチャガマ 3 【☆2】みどりパプリス 1 【☆2】グリーンうみうし 2 【☆2】おどりガメ・イエロー 4 【☆2】ふじいろチャガマ 3 あかいパプリス・あおいパプリス・みどりパプリスは、他の敵キャラと一緒に登場しない(パプリス隊?)。 攻撃周期が1ターンしかないため、階層が上がると非常に危険な存在となる。 ※パプリス隊対策案 いざという時に備え、ターン経過無しでダメージを与えられるスキルは持っておきたい。 1~3ステージで出喰わすとキツいが…。 1F 中ボス 備考 【☆4】シフォン 大ボス 備考 【☆5】シフォン 【☆5】ファンウール 2回に一度全体回復 2F 中ボス 備考 【☆4】のほほ 3連攻撃 大ボス 備考 【☆5】のほほ 【☆5】パキスタ 全体攻撃 【☆5】ももも 3F 中ボス 備考 【☆4】わんぐるみぃ 【☆4】ぺんぐるみぃ 【☆4】くまぐるみぃ 大ボス 備考 【☆5】わんぐるみぃ 2連続攻撃 【☆5】ぺんぐるみぃ 全体回復 【☆5】くまぐるみぃ (先制)守護 【☆5】うさぐるみぃ 封印 【☆5】にゃんぐるみぃ 全体攻撃 ※対策案 くまぐるみぃを麻痺させるとラクだが、麻痺させたくまぐるみぃを避けて攻撃ターゲットを決めて攻撃すると、何故かオーバーキルダメージが他のきぐるみに飛んでいかない…。バグ? あるいはこちらも対抗してガーディアンのスキルを使用して、整地しつつやり過ごすのも手か。 4F 中ボス 備考 【☆4】ルルー n回連続攻撃 【☆4】ライカー n回連続攻撃 大ボス 備考 【☆5】ルルー 【☆5】ライカー 5F 中ボス 備考 【☆4】どくりんご 毒化 【☆4】まぐろ 大ボス 備考 【☆5】どくりんご 毒化 【☆5】まぐろ 【☆4】りすくませんぱい 麻痺 ※毒ダメージで麻痺は解ける?要確認。 まぐろやりすくま先輩は、先頭になると追撃してくるので注意。 6F 中ボス 備考 【☆4】ナリ 一網打尽だぜ!:なぞりけし数2減少2ターン 【☆4】すけとうだら 大ボス 備考 【☆5】ナリ (先制)一網打尽だぜ!:なぞりけし数4減少2ターン 【☆5】ハクシャーク 豪快に泳ぐのだ!:全体攻撃 【☆5】すけとうだら ※対策案 こちらも本来の漁師スキルで、1ぷよ消しで使える攻撃用ぷよを用意しとくのが良いか? あるいは全体を麻痺させながら2ターンをやり過ごすか…。 (実際は、いちいちぷよを消さず、黄パか紫パで初代×追撃2.5倍×魔導2~4倍で“一網打尽”にするのが現実的。初代の代わりに童話と魔物でも可。) 童話スキルや冬アルルスキルを発動させると、スキルでの増加数分はちゃんと増えるので急場をしのげる。 怪物スキルはなぞり消し数とは違う処理の様で問題ないとの報告あり。 7F 中ボス 備考 【☆4】ゾルタン 1ターン攻撃・青盾 【☆4】ガルム 1ターン攻撃・緑盾 【☆4】ゲオルグ 1ターン攻撃・赤盾 大ボス 備考 【☆4】ゾルタン 1ターン攻撃・青盾 【☆4】ガルム 1ターン攻撃・緑盾 【☆4】ゲオルグ 1ターン攻撃・赤盾 【☆5】ユウちゃん&レイくん レストインピース:全体回復 ※対策案 黄パか紫パがラクか? そうでなければ盾色をよく考えてターゲッティングしよう。 中ボス、大ボス共に、タフネス貫通持ちとのこと。 タフネスリーダー以外で臨もう。 8F 中ボス 備考 【☆4】スフィンクス 単体強烈な攻撃→全体攻撃→3連続攻撃→でループ 大ボス 備考 【☆5】スフィンクス 単体強烈な攻撃→全体攻撃→3連続攻撃→でループ 【☆5】インキュバス 怒り スフィンクスが主体になって殴ってくる。 特に4ステ目でスキルが間に合わない時に、18Fでは3000ダメージ、28Fでは6000ダメージを喰らうので、ワンパン死させられる可能性もかなり高い。 タフネス、体力系Lスキ、天使による蘇生等を考慮しておきたい。 9F 中ボス 備考 【☆4】わらいネコ (先制)ニヤニヤ笑い:混乱 大ボス 備考 【☆5】わらいネコ (先制)ニヤニヤ笑い:混乱 【☆5】ポポイ 全体攻撃 【☆5】ケットシー ツインねこパンチ:2連続攻撃 ※対策案 毎度ながら、混乱は解けるまで1個消し等で耐えよう。 幻獣プリンセスシリーズのチャージスキルで上手くやり過ごすのも有効。 りんごやレムレス等の追撃や、うさぎ王子やおしゃれアミティ等の追撃付加スキルは、混乱で全てこちらが喰らう事になるので、デッキから外すのが得策。 ポポイの全体攻撃は、6ステージ目に防御スキルを発動して耐えたい。 その際は、効果時間が1ターンでも残っていれば初撃をやりすごせる。 後はポポイを速やかに落とそう。 10F 中ボス 備考 【☆4】ウィン 色ぷよ10個をおじゃまぷよ化 おじゃまぷよの個数*nで全体攻撃 【☆4】ジャァーン スキル発動数延長 大ボス 備考 【☆5】ウィン (先制)色ぷよ10個をおじゃまぷよ化おじゃまぷよの個数*nで全体攻撃 【☆5】ジャァーン スキル発動数延長 【☆5】フレッド ※ウィンは、おじゃまぷよ化→無属性の特殊全体攻撃→通常攻撃の3段階を無限ループ。(暫定) ※n=1000(10F)、n=1200(20F) 凄まじい威力だが、おじゃまぷよを消しきれればダメージ0。 ※対策案 ‐ひたすら頑張って消す。猶予は全4ターン。 ‐初代スキルで巻き込んで消させる(残ってしまうと稀に非常に消しにくい状況になるので注意)。 ‐麻痺スキルで猶予ターンを延長し確実にすべて消す。 ‐混乱スキルで自滅させる。このとき全て消すか、全く消さないかのどちらかを推奨。 ちなみに、おじゃまぷよがひとつでも残ってる状態でウィンのスキルが発動すると、盤面がリセットされる。 また、当然だがおじゃまぷよ化を混乱では防げない。 情報提供お待ちしています! とりま、作成。 -- 名無しさん (2015-01-23 18 36 26) とことんクエストとラミア同時開催かよ、ひでえな -- 名無しさん (2015-01-26 17 55 37) ラミア極辛は土日のはずでは? -- 名無しさん (2015-01-26 23 11 44) 石回収ウィークの始まりです♪Σ(゚д゚lll) -- 名無しさん (2015-01-26 23 53 47) 1F-4青猫娘-7赤羊執事2回に一度全体回復と青猫娘 -- 名無しさん (2015-01-27 15 17 58) 2F 4ステージ目 のほほ3連攻撃 7ステージ目のほほパキスタももも -- 名無しさん (2015-01-27 15 26 04) 3F 4ステージ目 わんぐるみぃぺんぐるみぃくまぐるみぃ くまぐるみぃが2Tかばう 7ステージ目ぐるみぃ5体 先制で熊がかばう3ターン 犬が2連攻撃 兎が3ターン1体封印 ペンギンが全体回復 猫が全体攻撃 -- 名無しさん (2015-01-27 15 31 57) 4F 4・7ステ目 ルルー、ライガー -- 名無しさん (2015-01-27 15 38 37) 2Fパキスタ全体こうげき ももも単体こうげき -- 名無しさん (2015-01-27 15 43 52) 5F 4ステ目 どくりんご、まぐろ どくりんごが毒2体4T 7ステ目 どくりんご、まぐろ、りすくま どくりんごが毒2体3T りすくまが麻痺2体3T -- 名無しさん (2015-01-27 15 46 26) 6F 4ステ目ナリ、すけどうだら すけどうだらがなぞり消し数2個減少2T 7ステ目ナリ、ハクシャーク、すけどうだら ナリが先制なぞり消し数4個減少2T ハクシャーク全体攻撃 -- 名無しさん (2015-01-27 15 55 39) 10階はスキル延長あり。とうとう初代対策してきたね -- 名無しさん (2015-01-27 16 14 58) 7F 中ボスゾルタン・ガルム・ゲオルグ(何ステ目か忘れた) ボスでユウレイ追加 ゾルタン・ガルム・ゲオルグはそれぞれ青・緑・赤盾持ち -- 名無しさん (2015-01-27 16 22 39) 5F7ステ 毒りんごのたいりょく23,000って書いた投稿が消えてるどういうこと… -- 名無しさん (2015-01-27 16 57 14) 7F -- 名無しさん (2015-01-27 17 10 20) 9F3ステわらいねこ 混乱1体3T、7ステ わらいねこ、ポポイ、ケットシー ポポイは全体攻撃 ケットシーは2連続攻撃 わらいねこが混乱1体3T -- 名無しさん (2015-01-27 17 41 55) 8F 4ステ目スフィンクス 単体強烈な攻撃→全体攻撃 ボス スフィンクスは同様。インキュバス 2体を怒り -- 名無しさん (2015-01-27 18 55 40) ここまで反映済み -- 名無しさん (2015-01-27 20 14 48) 10F大ボスにはフレッドもいます。スキルで単体強烈な攻撃 -- 名無しさん (2015-01-27 21 04 56) 6F漁師の消せる数マイナスの後に童話を使うと -- 名無しさん (2015-01-27 22 55 18) 6F漁師の消せる数マイナスの後に童話を使うと、 -- 名無しさん (2015-01-27 23 32 23) ↑6Fの漁師の消せる数マイナスと童話のスキルが打ち消しあって消せる数が6つになりました。 -- 名無しさん (2015-01-27 23 34 42) 6Fかいぶつスキルは漁師の消せる数マイナスの影響を受けませんでした。 -- 名無しさん (2015-01-28 00 21 13) フレッドの強烈な攻撃や、ウィンのおじゃまの数xの特殊攻撃は、混乱で防げたっけ? -- 名無しさん (2015-01-28 04 58 50) 15Fにて、麻痺が毒で解けることを確認 16Fで、大ボスナリのスキルが3ターンに伸びているのを確認 中ボスの時点では気づかず未確認 -- 名無しさん (2015-01-28 09 55 31) 中ボスが何ステ目か載せてほしい。4ステだと思ったら3ステでスキルたまってないとかね -- 名無しさん (2015-01-28 10 48 26) 13階硬すぎ笑えない、無課金始めたてにはきついものがある -- 名無しさん (2015-01-28 12 13 27) とこクエの初回は2F時点でこんなもんじゃなかったんだぜ -- 名無しさん (2015-01-28 13 06 51) 逆に始めたてでラクラククリアできるイベントでも困るけどね -- 名無しさん (2015-01-28 14 21 42) ぷよPは30F到達以降も貰えるのか? -- 名無しさん (2015-01-28 14 22 49) 30Fまでしかもらえません、ぷよPだけ狙うなら30FまでクリアすればOK -- 名無しさん (2015-01-28 14 30 14) 6F漁師の消せる数マイナス食らっても大連鎖チャンスの時は五個消せました -- 名無しさん (2015-01-28 14 30 34) 第1階とこくえは難易度による初心者バイバイよりも、やる気消費量による初心者バイバイがかわいそうだった -- 名無しさん (2015-01-28 14 38 07) ↑ぷよP情報トン。表が累計だということに気付かなかったスマン -- 名無しさん (2015-01-28 15 07 57) 24F中ボスが2Tごとにかばう、2Tごとに2500回復で倒せない無限ループ。 -- 名無しさん (2015-01-28 16 13 19) ↑24Fだったorz。2Tごとに回復とかばうを同時にやり続けられて倒せないよ。 -- 名無しさん (2015-01-28 16 14 52) ↑23Fです。2度も間違えるとは・・・orz -- 名無しさん (2015-01-28 16 15 57) 7階大ボス、ユウ「くん」 レイちゃん -- 名無しさん (2015-01-28 17 22 08) ↑になってますよ -- 名無しさん (2015-01-28 17 22 44) 20Fいきなり敵が強くなってるんですが・・女王乱舞でも全然削れない -- 名無しさん (2015-01-28 19 03 50) 11F以降は毒以外の状態異常を使えるカードを投入できるか否かで難易度が大きく変わる模様。普段から精霊シリーズ(人によってはエルフシリーズ(仮))を鍛えてないと本当に辛い・・・(体験談) -- 名無しさん (2015-01-28 21 11 24) 7F系の亡霊剣士はタフネス貫通を持ってるようです。27Fの中ボスで確認したので、おそらく大ボスも貫通するかと。ガーディアンなどを無理してリーダーにする必要はないです。 -- 名無しさん (2015-01-28 22 10 28) なんとか石使わず30Fいったが、毎回難易度あがってんだよな…30Fは異常な体力。フェーリスキル2.5倍でシェゾスキル2体使っても体力残りやがった。これはランク200はないときっついだろうな -- 名無しさん (2015-01-28 23 22 14) 27F タフネス貫通も書いたほうがいいのでは? -- 名無しさん (2015-01-28 23 29 28) 亡霊がタフネス貫通持ってるのは普通じゃないの? -- 名無しさん (2015-01-29 01 05 09) 27Fタフネスが無効…自分だけ? -- 名無しさん (2015-01-29 01 25 33) 20Fの硬さにびびった・・・光★5パだと初代砲撃ってもHP半分も減らない。スキルも頻繁に消されるし★6ない人は石覚悟すべき -- 名無しさん (2015-01-29 03 19 59) 20Fボスは3600ダメ与えてくる赤色を真っ先に倒すべし。水パでいくと多少安定するのかも。 -- 名無しさん (2015-01-29 03 21 59) ↑30Fでもフレッド(赤色)は体力は低め(20万くらい?)だったので青以外でも最初に葬れば大丈夫。自分は赤パだったのでジャァーンがキツかったですが -- 名無しさん (2015-01-29 10 20 02) 26↑フレッドの強烈な攻撃は混乱ききました。今更だけども。 -- 名無しさん (2015-01-29 10 38 00) 9F系 魔物ガールズのスキルは混乱に左右されないよ。 -- 名無しさん (2015-01-29 11 16 27) 50F以降はパプリスマジキレそうwww一気に崩される時があってもう… -- 名無しさん (2015-01-29 14 44 16) 33Fのくまぐるみぃのかばうが切れない!!みんなどうやって倒したの? -- 名無しさん (2015-01-29 18 31 09) リダサポとかスキル貯まったやつピンポイントに状態異常や攻撃してきやがる。相変わらずクソ運営すぎるな -- 名無しさん (2015-01-29 20 45 38) 初心者ですが、23階に上がれずにいます。攻略法教えてください! -- 名無し (2015-01-29 21 40 09) 33Fのかばう、2ターンかばう2ターンなしの繰り返しとかじゃなかったっけ?普通に倒せたよ -- 名無しさん (2015-01-29 21 42 34) 持ってるカードとPSが分からないと攻略法なんて教えられないよ、強いて言うなら嫌な敵から順番に集中して先に倒す事かな -- 名無しさん (2015-01-29 21 47 35) 23f -- 名無しさん (2015-01-29 21 59 26) 23Fはくまぐるみぃを先に倒すために赤多めか赤だけで行くといいと思う -- 名無しさん (2015-01-29 22 03 56) すずらん系+初代で一気に特攻が基本じゃない?+童話や漁師 -- 名無しさん (2015-01-29 22 20 19) 20Fのボスのマジカルハンドは人の積み上げてきたものを無にする行為、一気にやる気をなくす。こんなゲームやらないほうがまし。 -- 名無しさん (2015-01-29 23 42 58) 31Fですが、中ボスで数ターン粘ったところセリフが変化した(「うちの執事はいつまで待たせるの」という感じ)、その後の行動知っている人いるかな? -- 名無しさん (2015-01-29 23 46 55) 40Fでボス異常に硬すぎでこれまともにクリアさせる気ないだろ -- 名無しさん (2015-01-30 00 21 39) 同じく40Fでジャァーン倒してスキル増加止めたのにシルフが間に合わずに全滅…金どころか銀まで秘伝書撮り逃した…感情が抑えきれずに近くのハンガーをメチャクチャに破壊してしまった… -- もうすっかりトラウマになった、とことん精神破状クエスト (2015-01-30 00 46 22) ↑3、セリフ発生はターン数じゃなく、体力ゲージ赤だと思います。多分。以降は攻撃力が2倍になります。 -- 名無しさん (2015-01-30 00 56 44) なんか前回までほどデッキを考える面白みがないなぁ。 -- 名無しさん (2015-01-30 08 13 23) ある程度攻略が固まってきたからか? -- 名無しさん (2015-01-30 08 13 53) とことんは高難度イベって位置付けなんだから、次は難しくてあたりまえ -- 名無しさん (2015-01-30 08 39 58) とこクエ楽しかったですよ。途中で長期戦になってしまってしんどい時もありましたが・・まだまだ育成中なので王冠ぷよがもらえるのはありがたい -- 名無しさん (2015-01-30 09 44 38) 33Fのかばうは条件不明ですが、一切途切れなくなることがあります(今更ですが)。ちなみに無限盾発動してしまったときは、緑ターン増加や麻痺を駆使して、くまに行動させず粘ると盾消せました。 -- 名無しさん (2015-01-30 23 28 42) 名前 コメント
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モモ ベリィ メローヌ BGCOLOR(yellow) CENTER ~ジーナ グレコ レア度 ☆4~7 カードタイプ バランスタイプ・単体 スキル能力 ハートBOXを自色のチャンスぷよに変換 Lスキル能力 初回スキル発動に必要なぷよ数がn個減少 コスト量 中(12,18,26,38) 変身合成 ☆4→☆5:ぷよアイス☆3、☆4、☆4、☆5、☆5☆5→☆6:ぷよアイス☆4、☆5、☆5、☆6、☆6 解説 ぷよクエ初の新規オリジナルカード。 赤青緑はリンゴ収集祭りにて登場。黄紫は第13回プワープカップの特攻にて登場である。 また、通常特攻カード(期間限定の聖夜の天使シリーズを除く)を運営が登場時点で☆6にへんしんできる状態で出した初のシリーズ。 後半の二人の特攻効果が「ステータス3倍」に加えて「AP(プワープカップのイベントポイント)増加」が実装されるのも初であった。 2020/8/3に☆7が実装された。 2021/4/24のラインナップ更新より、魔導石ガチャから出現しなくなった。 2022年4月からは「フルーツガールズ襲来!」というイベントが行われ、イベント報酬としても入手できるようになった。 ステータス ☆6 Lv99 たいりょく こうげき かいふく モモ 3236 1441 677 ベリィ 3194 1425 705 メローヌ 3278 1409 691 ジーナ 3236 1409 705 グレコ 3194 1441 691 ☆7 Lv120 たいりょく こうげき かいふく モモ 4854 2090 914 ベリィ 4791 2067 952 メローヌ 4917 2043 933 ジーナ 4854 2043 952 グレコ 4791 2090 933 スキル フィールド上のハートBOXをすべて自色のチャンスぷよに変える (スキルカウントしない)。 ぷよ消し数は☆4~6は40個、☆7は30個。 説明文通り、このスキルを用いて消したぷよはスキル発動数にカウントされない。 これは変換したぷよが巻き込まれて消えた場合は直接消したことにならず、スキルカウントを進められない仕様からくるものであり、それが明記されている唯一のスキルである。 チャンスぷよはハートBOXと違い、全消しボーナスの回復には連鎖倍率が乗らないため、回復効率は下がる。 危険時などにはむやみな発動は控えよう。 ハートBOXの出現自体が完全にランダムであり、このスキルが発動できるかどうかも完全に運次第となってしまう。 ケーキシリーズを使えばハートBOXを任意に生成できるが、それなら素直にチャンスぷよ生成スキルを使ったほうが良い。どうしても起用するならケーキシリーズはあくまで回復用と割りきり、回復が不要になった時に組み合わせる方がまだ安定する。 ただし、チャンスぷよ生成スキルと比べ、「チャンスぷよに変化する位置は明確」「スキル発動前に予め戦略を立てられる」「ターン消費をせずに大連鎖チャンス=ターン消費をせずに回復できる」という利点は存在する。先述通り盤面にかなり左右されるが。 一部のギルドイベントでは開幕、あるいは行動パターンが1巡した際にフィールドをハートで圧迫してくるようなボスもたびたび見られる。 (このシリーズの☆7解放直前にあった復刻魔獣ラッシュでのヴィヴィアンなど) そうしたボスが相手なら使い道がある・・・かもしれない。 スキルのぷよ消し時の威力・同時消し係数は他のぷよ色変換スキルと同じである模様。 といっても変換される母数が少なく、狙わないと滅多にスキルでは消えない。 リーダースキル クエスト出発時同属性カード初期スキル発動ぷよ数をn減らす。 ☆4で1個、☆5で3個、☆6~7で5個となる。 ☆7ではさらに、同属性の体力を3.5倍、回復力を2.5倍にする。 直接、発動までのぷよ数が減らせる初めてのリーダースキル。 ☆6以上でリダサポにすれば-10となり、かなり発動が早まる。 しかし、このゲームの場合「封印ループデッキ」のようなスキル依存度の極端に高いデッキ以外では、ステータス重視デッキのほうが有効な場合が多く、結局は「魔導学校」や「童話」などでステータスを底上げした方が効率は高くなるだろう。 また、「封印ループデッキ」でもSUNやタフネスで耐久したほうが発動しやすい場合が大半である。 普段は他のカードをリーダーにした方がいいが、フルーツリーダーも使い道が全くないわけではないと言ったところ。 余談だが、初登場時は公式サイトで「☆6で3個減らす」と誤植されていた。 各種ゲーム情報サイトでも「3個減らす」と記載されていたので、セガネ側が渡した資料が間違っていたのだと思われる。 コンビネーション 「ガールズ」 ベリィのみ「めがね」。 評価 スキルは、運の要素が強いうえにチャンスぷよ生成系に劣ることが多いため弱い部類と言わざるを得ない。 運営的にはケーキシリーズとセットで使うこと前提で考えていたのだろうが、貴重なカード枠を二つも使うなら一枠ですむチコ系を使うべき。 リーダースキルには魔導や童話のような攻撃強化効果がないため通常のデッキにはまず採用されず、 スキル重視のデッキであってもブーストするより耐久した方が効率が良いことが多いため、封印ループなどでも採用はされにくい。 デイリーミッションでチャンスぷよ生成カードをガン積みし、少ないクエスト数でだいれんさチャンスをたくさんこなしたい、という人は少しだけ育てておくのもありか。 ハートBOXでのフィールド圧迫を狙う敵にはカウンターになるが、それだけをメタるにはいまいちな効果なのも気になるところである。 現状では優先して育成するカードではない。 ギルイベで先制攻撃が来るとわかっているとき、このカードのレベル1を持っていればスキル減少をもらいつつこのカードだけ落とすという芸当ができるためレベル1を各色1枚持っておくのもありかもしれない。 また、最近のギルイベの最後の数字が5のボスは特定タイプ以外に弱めの攻撃+スキル封印をしてくるので弱い攻撃でも落とされる体力の低い4~6のこのシリーズを持っておくのも良いかもしれない。 各カード考察 モモ 赤にはチャンスぷよを全体攻撃に変換するドッペルゲンガーアルルがいるのでストロベリーナとのコンビも悪くない。特に、ドッペルゲンガーアルル、モモ、ストロベリーナ、スイートアミティと「赤色だけで」デッキが組めるのは大きな利点。雅楽師のミヤビを残りの枠に組み込めば、ガールズコンビネーションを維持しつつ、ドッペルゲンガーアルルのスキルを連発することも可能。 名前の由来はモモ。 ベリィ サンタシグを持っているなら、サンタシグで生成したハートBOXをベリィがチャンスぷよに変換する、というコンボでプリズムボール+だいれんさチャンスによる高火力を狙うことが可能。 ただしサンタシグをリーダーにしている場合はリーダースキルの都合上、別途回復役を用意する必要があるのが難点か。 名前の由来はブルーベリー。 メローヌ ローゼマの挑戦状では敵が絶えずハートBoxを生成し、ステージ効果でハートBox巻き込みがダメージになるため、彼女のスキルは攻防一体になる。超極辛のノーコンティニュークリアやミッションのために周回するなら育成して損はないだろう。 名前の由来はメロン。 BGCOLOR(yellow) CENTER ~ジーナ 名前の由来はオレンジ。厳密にはスペイン語の「小さなオレンジ=ナランジーナ」から取ったと考えられる。 グレコ 名前の由来はグレープ。
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関連リンク:公式サイト - イベント概要 - むずかしい - 辛口 - 超激辛 - 極辛 開催期間:2017年3月23日(木曜日)7 00~2017年3月31日(金曜日)27 59まで 参加条件:時のまどうし以上 消費げんき:100 難易度:★×4.5 ターン数:10 元気ブースト進行度:+3%(消費げんき+25) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+25) 特別ルール:なし 報酬初Sランククリアで「[UR]王冠ぷよ」獲得 クエスト進行度20%で「[SR]せかいの書」獲得 クエスト進行度40%で「[SR]せかいの書」獲得 クエスト進行度60%で「[SR]せかいの書」獲得 クエスト進行度80%で「[UR]プレーゼ」獲得 クエスト進行度100%で「[UR]ギフティ」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 以上 ~ ~ ~ ターン数 ~7(※) 8 9 ~ ゆうじょうスター 以上 クエスト進行度 +10% +7% +% ※ターン数Sは、「ステージ1を?ターン以内、合計7ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ステージ1(パターン1 / やさいシリーズからランダムで2体) 敵 やさいシリーズ やさいシリーズ HP 120000 120000 こうげき / ぼうぎょ 800 / 0 800 / 0 ドロップアイテム (※2DROP) (※2DROP) ターン数 ターン詳細 先制 --- プレイヤーの攻撃を100アップ(永続) ランダム?で1つ リフレッシュ おじゃまぷよ:8 1体になったターン 大きく成長する防御強化:+12000(永続)攻撃強化:+600(永続)回復:70000 ステージ1(パターン2 / たまに出現) 敵 キングとまぷー HP 240000 こうげき / ぼうぎょ 1400 / 0 ドロップアイテム [SR]キングとまぷー(※3DROP) ターン数 ターン詳細 先制 プレイヤーの攻撃を100アップ(永続) ランダムで1つ リフレッシュ おじゃまぷよ:12 HPが一定以下(1回のみ) 大きく成長する防御強化:+18000(永続)攻撃強化:+600(永続)回復:90000 ※ボスの行動は暫定のため、記述と異なる行動をする場合があります ステージ2(1ターンで超強ボス) 敵 プレーゼ ギフティ HP 620000 620000 こうげき / ぼうぎょ 1200 / 0 1200 / 0 ドロップアイテム (※3DROP) (※3DROP) ターン数 ターン詳細 1 プレイヤーの攻撃をアップ(1ターン) MPダメージ:100 2 溜め(全員のHPを1に)※攻撃はなし 魔法陣┃:ダメージ+400 3 次ターン開始までHP回復・MP回復封印HP毒・MP毒魔法陣┫:HP回復魔法陣┗:HP回復※攻撃はなし 4先制 MPダメージ:999 --- 4~(A) プレイヤーのHP回復:2000 プレイヤーのHP回復:2000 (A)次ターン先制 HP回復封印HP毒 --- 4~(B) ぷよクラッシュ おじゃまぷよ:30 各ターン先制(ランダム?) 貫通属性付加 プレーゼに軽減盾 ステージ2(2~3ターン?で強ボス) 敵 プレーゼ ギフティ HP 420000 420000 こうげき / ぼうぎょ / 0 / 0 ドロップアイテム (※3DROP) (※3DROP) ターン数 ターン詳細 1 2 1体になったターン 各ターン先制(ランダム?) プレーゼに軽減盾 ステージ2(4ターン以上?で弱ボス) 敵 プレーゼ ギフティ HP 190000 190000 こうげき / ぼうぎょ 800 / 0 800 / 0 ドロップアイテム (※3DROP) (※3DROP) ターン数 ターン詳細 1 おじゃまぷよ:30 ぷよクラッシュ:7回 2 魔法陣┓:HP回復(500) 魔法陣┏:MP回復(40) 3先制 最大MP+100 消費MP+10(全体) 3 ダメージ-2000(全体) 魔法陣□:ダメージ+600 4 魔法陣┗:MP回復(10) 魔法陣┛:MP回復(10) 5先制 MPダメージ:999 消費MP-10(全体) 5 時止め:10秒 溜め攻撃:3200(+2400) 6 魔法陣□ 1体になったターン 攻撃強化:+1000(永続)回復:30000溜め 攻撃強化:+1000(永続)回復:30000溜め 各ターン先制(ランダム?) プレーゼに軽減盾 挑む前に(準備など) + 攻略 オススメPT オススメおとも だいまほう ステージ攻略 前座 ボス このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 名前 ギフの先制は「相方のHPが低く、自身のHPが高い」が条件の模様。超強でプレを集中砲火すると落としきれずにコレばかり来るようになった。 - 名無しさん 2017-03-25 22 49 55 前座3ターンでも強ボスでした - 名無しさん 2017-03-23 23 14 29 強ボスのこうげきは両者1000です - 名無しさん 2017-03-23 23 12 59 情報部分には「ステージ○のドロップ~を確認」「強ボスは●ターン以内、超強ボスもいる」など、ステージに関する情報を記載 + 攻略コメント 名前 攻略部分には「だいまほうはかごがよい」「いや、ねがいだ」「青単PTはひっさつ技封印が来るからPTに入れちゃダメ」など 主観が入りそうなものを記載
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開催期間:2017年2月1日(水)10 00~2017年2月7日(水)27 59まで 参加条件:称号『時のまどうし』以上 消費げんき:100 難易度:☆? ターン数:?ターン 元気ブースト進行度:+?%(消費げんき+?) ドロップ率:?倍(消費げんき+?) 特殊ルール:パズル時間が24秒、ぷよクラッシュ、ラッキーれんさ無し3回ぷよを消すとぷよクラッシュ 報酬初Sランククリアで「[SR]お祝いサタン」獲得 クエスト進行度20%で「[]」獲得 クエスト進行度40%で「[]」獲得 クエスト進行度60%で「[]」獲得 クエスト進行度80%で「[]」獲得 クエスト進行度100%で「[UR]お祝いサタン」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 5 ターン数 ※8 9 10 ゆうじょうスター クエスト進行度 +% +% +% ※ターン数Sは、「HP240万以上のお祝いサタン撃破、合計8ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ステージ1 敵 カーバンクル HP 24240 こうげき 2424 ドロップアイテム わざ カーバンクルを倒す時に与えたダメージでボスの分岐あり(2ターン経過でも関係なし)マッチメンバーの内1人以上が?ダメージ以上与えたときにカーバンクルを倒すと強ボスへ マッチメンバーの内1人以上が80000ダメージ以上与えたときにカーバンクルを倒すと超強ボスへ ステージ2(弱ボス/強ボス/超強ボス) 敵 お祝いサタン HP 超強:5000000強:2400000弱:800000 こうげき 超強:5000強:4000弱:3000 ドロップアイテム ターン数/行動 ターン詳細 先制 赤属性軽減30%(永続)&2ターンの間おじゃ魔方陣3種※1 右記からランダム?で1回行動 強化攻撃 +1.5倍 おじゃまぷよ 30or 60+攻撃 一定ターンまでに与えたダメージが少ない場合 こちらのHPを回復してくれる:HP+2424+攻撃 こちらのMPを回復してくれる:MP+240+攻撃 おじゃ魔方陣が切れたターン 2ターンの間おじゃ魔方陣3種※1+攻撃 残りHP数が一定以下になった場合 溜め⇒解除可能・貫通24240 ※1おじゃ魔方陣は一度に3種類かけられる その内1つが攻撃力+2400×4体(+9600)、残り2つは攻撃力-480×4体(-1920)の効果があり、2ターンごとにかけ直してくる。 その際魔方陣の種類も変化する。 (フィーバー中は魔方陣の効果は発動しない) □■□ □□□□ □■ ■□ □□ □■□ ■■■■ □■ ■□ ■■ □■□ □□□□ ■■ ■■ ■■ □■□ 概要 しっかり時間を使って正解の魔法陣をたくさん踏めるように組むことが必要。 おじゃまが来た場合は、連鎖後→おじゃま投下→ぷよクラッシュで対処する事が出来る。 ダメージを稼がないと話にならないので、毎ターンだいだげき及び回復を発動しなければならない。 ノルニアの2ターン時止め効果より、1ターン時止め効果系の方が有効。 特に、魔法陣が来た場合1ターン目に、当たりチェック(時止め発動など)をし、2ターン目でしっかり、狙って行かないとダメージが足りない。 挑む前に 敵の攻撃力は強ボスで4000、超強ボスで5000。 強化攻撃で基礎攻撃力の1.5倍の6000(強ボス)・7500(超強ボス)が来る為、大魔法加護である程度軽減して耐える。 とはいえ、超強ボスの7500を加護☆3の4人で受けても4000ダメージほどになるため、それなりに回復手段とHP、軽減などを用意すること。 PT・おとも 正解の魔法陣のダメージ上昇が大きく上がっているため、確実に大打撃を出せるパーティ、 そのうえで大打撃倍率を高くできるパーティを推奨。 お祝いサタンに対しての赤属性のダメージは軽減込みで0.98倍とほぼ等倍になるので、 それならば星座ガールズシリーズの大打撃倍率上昇が高い黄単色・紫単色や、ドルワを含んだ4属性パーティなどが候補に挙がる。 だいまほう 被ダメージが過去開催時より増加しているため、今のところ加護☆3。 ステージ攻略 ステージ1 カーバンクルを倒した時に誰か1人が与えたダメージが?を越えていると強ボス、80000ダメージを越えていると超強ボスに分岐する。 ステージ2 ボスの体力がとにかく高く、ふつうに連鎖やひっさつ技を使っているだけでは削りきることができない 3択クイズとして出される魔方陣の正解(1回消すと攻撃力+2400×4体で合計+9600アップする)を上手く利用しよう まず、受けた魔方陣はパズル画面左側に表示される。 一度消してみないとどれが正解かわからないので、ボスのステージに突入した時に3人がそれぞれ「上・真ん中・下は任せて」をチャットして自分の担当する魔方陣を決めよう。 担当する魔方陣の形で消した時に攻撃力アップが出たら「上・真ん中・下(正解の魔方陣)を狙うよ」をチャットして皆でその魔方陣の形を作ろう。 過去開催時と異なり、ぷよクラッシュでの平均連鎖算出の不具合が修正されているものの、代わりに平均連鎖が5でSになっている。 ステージ1では飽和連鎖を組み、ステージ2では魔方陣が真四角やL字型の時に連鎖を組めば平均連鎖Sに届く、かもしれない。 強ボスでも体力が240万と、過去開催時の3倍あるので、ターンSを取るには1人ノルマ85713が必要。 超強ボスの場合は体力が500万で、過去開催時の約4倍あるので、ターンSを取るには1人ノルマ178571が必要。 正解の魔法陣の上昇値も過去開催時の4倍になっているので、毎ターン魔方陣と大打撃、大打撃倍率アップのひっさつ技等を使おう。 魔法陣の位置は全てのマッチングプレイヤーで同じ。つまり自分が当たり魔法陣の位置がわかれば相手に知らせることができる。 (例えば、自分が上から順に縦・横・真四角だった場合は相手も縦・横・真四角となっているということ) 魔法陣の分担についての詳細フロー ※主に上の説明の補足。上の説明で分からない部分がある場合。 「上は任せて」「真ん中は任せて」「下は任せて」のいずれかのチャットで自分が確かめる魔法陣を宣言(被らないようにカーバンクル戦で宣言しておくのも可) チャットウインドウは開いたままにしておく ⇒ すぐに教えてあげられるように。 該当する魔法陣を組み、カードのエフェクトに+2400と表示されたら即座に「○○を狙うよ」を押して、周知させる(-480の場合は何もしなくても良い) 当たり魔法陣を引いたらその形に組み替え発火 2ターン目も同様に当たり魔法陣の形に組みつつ発火する を繰り返す。 誤解されがちだが、同一連鎖での魔法陣の効果は重複する(極端に言えば1連鎖でも縦長が当たりで縦長を12組消せば12x2400x4で115200のダメージアップ) 横長・縦長など形状的に連続発動が至難となる形の場合はひたすら横に並べるだけというのも有効な戦法である。 このクエストに関する情報提供 名前
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APESはぷよ通と完全に一致するように出来ているわけではないので,いくつが挙動に若干の違いがあります. ここに書かれたぷよ通の仕様が必ずしも正しいとは限りません. 3手3色制限の有無 ぷよ通では最初の3手以内に3種類の色が出現することはありませんが,APESではランダムに出現します. 組ぷよ設置までの猶予 操作中に回転ボタンを連打するなどして設置を遅らせることができますが,ぷよ通とAPESではそのときの設置までの猶予時間がやや違います.下入力をし続けて設置する場合にはほとんど違いはありません. 一部の特殊なまわし 組ぷよを回転させるとき,子ぷよが回転した先に障害物があると位置がずれます(壁蹴り)が,ぷよ通では下方向への修正が行われません.一方,APESでは行われます.この違いは一部の特殊なまわしに影響します. 詳細はまわしについてのページの「14段目の障害物」の項目,または,まわし道場タッタカタ!(外部リンク,IEのみ)の「珍しまわし」の「14段目A」「14段目B」などを参照してください. クイックターンの入力コマンド(ver.0.65で修正済み) AA BB AB BA ぷよ通 可 可 可 可 APES ver.0.64 可 可 不可 不可 APES ver.0.65 可 可 可 可 ver.0.64 : 製作者の勘違いで,異なるボタンのクイックターン(AB,BA)が不可能な仕様になっています.そのうち修正バージョンを作る予定なので,しばらくお待ちください.(公開日未定) ver.0.65 : 異なるボタンでもクイックターンできるよう修正しました.(2011/09/08) その他 キャンセルやちぎりなどのタイミングがちょっと違う気がします.詳細不明. 細かい違いを除いてもまだあるかもしれません. ワガママですが、連鎖の順番がひと目でわかるような機能があると嬉しいです -- 名無しさん (2011-09-07 02 26 27) 名無しさん ご意見ありがとうございます。連鎖の順番がひと目でわかるような・・・の真意とは違うかもしれませんが、STEP再生という機能があるのはご存知でしょうか。連鎖を発火した状態にし、ウィンドウ右側の「STEP」の文字をクリックすれば、連鎖の消える各段階を確認しながら進められます。もし、違う意味でしたらごめんなさい。 -- 管理者 (2011-09-08 23 15 58) 発火せず、どのように消えるかを推察してみたかったのと、どの手順で暴発してしまうかをわかりやすくするため、こんな要望をしてしまいました。それといちいち消していくのもテンポが良くない、というのが主な考えですね。駄文失礼致しました・・・。 -- 名無しさん (2011-09-09 06 44 13) 名無しさん たびたびコメントどうもです! 確かに発火せずに連鎖の安否(?)を知れると,とこぷよで「ここに置いたらまずい」とかがわかって便利ですね!表示の仕方の問題や発火点を予測する必要があるなど課題は多そうですが,いずれ実装したいと思います。あまり期待せずにお待ちください・・・w -- 管理者 (2011-09-09 23 49 31) 音が出せるようになると嬉しいです 無くても素晴らしいツールなんですが -- 名無しさん (2012-02-13 17 59 38) 名無しさん ありがとうございます。音を出すことについてはあまり興味が無かったもので、今まで全く考えていませんでした。予定は未定ですが、やるとしたら、フリー音声素材などをどこかから持ってきて流すことになりそうです。大人の事情があるので本家の効果音やBGMをそのまま使ったものを一般公開することは多分ありません。 -- 管理者 (2012-02-26 21 21 31) ↑フリーで全然構わないですよ!でも、同じ名前の音声ファイルを置けば、好きな音を出せるように…ってちょっとわがままですねw まあ音が無くてもこのソフトをいっぱい使わせてもらっているので、ありがたいです! -- 名無しさん (2012-03-08 22 43 36) 名無しさん 差し替え可能にすることは難しくないはずなので、音を出すとしたらそうなると思います。要望を言ってもらえることは大変ありがたいことで、わがままなんてことはないです!むしろ次のバージョンを待って頂いているのに進行が芳しくないことが申し訳ないです。 -- 管理者 (2012-03-16 19 08 23) 名前 コメント
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スピリット 白25枚 モモンガルx3 オッドセイx3 一角魚モノケロックx3 天弓の勇者ウルx3 フェンリルキャノンx1 ヘイル・ガルフx3 ライオライダーx3 銀狼ハティx3 大機獣ギガ・テリウムx3 ネクサス 白6枚 共鳴する音叉の塔x3 ゼンマイ平原x3 マジック 白9枚 アンブッシュブロッカーx3 インフィニティシールドx3 デストラクションバリアx3 以上40枚 解説 第三章でクニシゲのデッキ。ランクBB。 第三章のショップバトルでのヨシモトのデッキ。ランクAA。 対策 ブロック時効果のあるスピリットで固め、大機獣ギガ・テリウムで一気に攻めに転じるデッキ。 逆に言えば大機獣ギガ・テリウムがいなければ攻め切ることが難しいデッキと言えるので、バウンスすると良い。 また、アンブッシュブロッカーを使用するデッキなのでコスト3のネクサスは入れないこと。
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その他作戦/カウンターアタック その他作戦/カウンターアタック経緯 (まとめ中) ルールまとめ 現状できること 相談場所 メッセの導入について Aの魔法陣の遊び方 キャラクターサンプル 小隊運用など 隊員募集状況 絢爛世界(無名世界観)の学習 TT作戦配置 恩典 議事録、その他 2006年3月24日におこなわれた是空とおる氏のエースチャレンジが成功し、3月26日にドランジと小カトー・タキガワの同時救出作戦として実施された。 作戦名:カウンターアタック 作戦符号:TT 詳細は参加要綱を参照のこと。この参加要綱は3回にわたって更新された(最終:2006/03/22)。 経緯 (まとめ中) 白いオーケストラ外伝1 回廊突破戦 3月4日 カウンターアタック作戦 戦闘詳報1 開戦前 カウンターアタック作戦 戦闘詳報2 開戦前 (2006/03/24) 小太刀氏によりFAQが作成される。 (2006/03/25) 三輪・小太刀両大隊長より作戦指令書が発行される。 (2006/03/25) カウンターアタック作戦部隊編成掲示板にて、中隊長メッセアド提供のお願いスレッドが立つ。 (2006/03/26) 小太刀氏によりよくわかるさくせんしれいしょが追加される。 ルールまとめ 参加人数は両ゲーム合わせて最高400人 10人ひとまとまりの小隊を各班10~最大20隊作る。(つまりドランジ救出に10~20隊、小カトー救出に10~20隊) ゲームはメッセンジャーを使って行われる。 MSNかウィンドウズメッセ。 各小隊がメッセで話し合った事を、ネットに上げていく形で互いの情況を把握する・・ようです。(方法、場所等の詳細はまだ) メッセがどうしても使用できない場合、小隊単位でのIRCやチャットの使用許可が出ています。 エントリーは2006年3月25日ゲーム開始時間はドランジ救出が11時開始。小カトー救出が20時開始。 登録はリブログを使用。 11 46追加:エースは小隊長か小隊員になって参加。 Aの魔法陣Ver3が使われる。成功要素は通常一人につき5個(根源力1000) 3/22追加:新年会や招待ゲームなどで得た根源力を加えることが出来る。ゲームによって投入可能・不可能があります。投入可能なゲームについてはこちら。 対象ゲームの全獲得根源力リストはこちら 白オーケストラ恩典対象者は根源力+1000、エースは+3000 現状できること メッセを導入しておく Aの魔法陣について練習しておく どの隊に入るか考えておく 絢爛世界(および無名世界観)について理解を深めておく 相談場所 支援サイト セントラル:中央ロビーに誰かいます。 カウンターアタック作戦支援チャット:ブレインストーミングや、会議、雑多なだべり話としてご活用ください。 支援BBS:まとめなどがあがることがあります。 メッセの導入について 未導入もしくは古いVerを使っている方は最新版をDLしてください。少し使い慣れておくと尚良し。 MSNメッセンジャーのススメ☆(外部リンク) をご参考下さい。また、 説明スレッド もあります。さらに、 メッセ導入指導&相談 で相談受付中。 Aの魔法陣の遊び方 こちらにまず目を通してください。 Aの魔法陣初心者ガイダンス (鷹月さん&海法さん作) なお、 Aの魔法陣初心者指導対策:で相談受付してるかもです(いないかも)。 Aの魔法陣初心者修練所の掲示板:あたりで参加者募集されていることもあります。 SDができるかたへ:初心者訓練にご協力ください。SDやってもいいよスレッドなどご利用ください。 Aの魔法陣・根源力リスト:過去のセッションのリザルトなど。キャラメイク補助ツールもあり。 キャラクターサンプル 「よくわかるキャラクター作成講座」:「どんなキャラクターを作ったらいいかわからない」方のために(海法さん&小太刀さん&三輪さん作)が用意されています。キャラクター作成の参考になさってください。 小隊運用など BBS確保&運用相談 隊員募集用BBS (川原さん管理) 公式ゲーム:カウンターアタック作戦支援サイト (またーりさん管理)(各掲示板等はここにリンクされる形になります) 小隊長のすること:海法さんより連絡。 カウンターアタック総合作戦指令書:小太刀さんからの指令書 突入部隊はこう動け!:加納さんがわかりやすく解説。突入部隊員の方、ご覧下さい。 隊員募集状況 小隊長(中隊長・大隊長の場合有り)として確定しているのは各エース。現在の配置は以下Aチーム(小カトー班):是空、海法、都、りょー、伯牙、小太刀 Bチーム(ドランジ班):加納、ニンジャ、Lei、ちゃき、鷹月、沙崎、他全戦力 人事仮作成部屋にて配置検討中 (まだ固定ではない) エースの状況小カトー班はエースチャレンジが火星での戦い。こちらに参加する方々は必然的に小カトー救出になるらしい。 開始時間の都合等で参加されないエースも出てくる可能性あり。 エース以外が小隊長になれないわけではない(とにかく10人単位で集まれば良い)。公開領域(隊員募集用BBS)で募集中。 小隊希望がなく、小隊長に知り合いがいない方のために、自由戦士登録所(昼の部(ドランジ救出)および夜の部(小カトー救出))が設置されています。自由戦士登録をした方については、随時エース団があいている小隊に配置していく、とのこと。 なお、エース以外のプレイヤーは両方の作戦に参加することが出来ます。(3/23 2 38訂正) 絢爛世界(無名世界観)の学習 絢爛世界についてゲーム絢爛舞踏祭を遊んでおく Wikiもあります→絢爛舞踏祭@Wiki 無名世界観についてすぐわかる無名世界観を作ってみました。by海法 細かいお話については、世界の謎萌え追い隊@Hikiからつるたぐってください…。 軍事用語小太刀さんによるカウンターアタック軍事用語(随時改訂) TT作戦配置 TT作戦配置 恩典 作戦名カウンターアタック 参加要綱(改定3)より ▼今回の参加者で生き残った人間には参加賞として根源力が+600されます。 ▼恩典は小隊単位に与えられます。小隊員全員が恩典対象になり、チームごと緑のオーケストラで優先参加権が入ります。 ▼参加チームの中から(面白そうな)3小隊がSSになります。 ▼7連続恩典対象者にはエースチャレンジ資格を与えます。 カウンターアタック作戦昼の部 恩典表 戦死者についても恩典対象になります。(5/11追記} カウンターアタック参加賞について SD芝村氏に確認。 戦死者であっても参加者の根源力ボーナスはもらえるとのこと。 7連続恩典対象者は7作戦連続でなくてもいい。(5/16追記) 鷹月@Aマホルルブ入手 の発言 有難う御座います。 以前「7回連続で儀式魔術恩典でエースチャレンジ」と仰っていたと記憶しているのですが、「七回連続でゲームに参加してなおかつ全て恩典獲得」の場合と、「どれでもいいので七回参加して全てにおいて恩典獲得」の場合、どちらでしょうか? 芝村@今日は秋葉原、明日は是空 の発言 後者です。 議事録、その他 3月22日以降の質疑応答はこちら 2006年3月21日の是空さんの質疑応答 3月21日海法さんの注意と提案 3月21日芝村さんとの質疑応答 3月22日のエース会議 小太刀さんによる芝村さん一問一答 小太刀さんによるカウンターアタックFAQ 戻る→その他作戦
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霊夢コントロール・カウンター デッキタイプ:低速・コントロール 構築者:Ric 戦績:第1回公認大会 「匠」杯 第四位 デッキ解説 博麗 霊夢/1弾、狂符『幻視調律(ビジョナリチューニング)』、楼観剣等で相手の行動を著しく制限し、 その間にノードを溜め、四季映姫・ヤマザナドゥ/1弾によってフィニッシュを決める。 霊夢によるプレッシャーを効果的に活用するためにコストが大量に求められるため、 早期にサニーミルクが出せないと苦しい展開になりやすい。 また逆にノードにカードを落としすぎると、必然的に欲しいカードが埋もれてしまう事故も起こりやすいし、 なにより何をカウンターし何を通すのか見極める高度なプレイングが求めれられる上級者向けのデッキといえるだろう。 しかし効果的に運用された場合対戦相手はコマンドカードは勿論、断罪裁判を乗り越えることの困難さからその他のカードもプレイが通しづらくなり、非常に苦しい展開を強いられる。 勝ち手段として映姫が理想ではあるが、必要ノードが高いため、霧雨 魔理沙/1弾が実質的なアタッカーになることも多い。 その辺は固執せず柔軟な対応をしよう。 サンプルデッキ キャラクター 15枚 3 ルナチャイルド 3 サニーミルク 3 霧雨 魔理沙/1弾 3 博麗 霊夢/1弾 3 四季映姫・ヤマザナドゥ/1弾 [[スペルカード]] 11枚 3 人界剣『悟入幻想』 3 狂符『幻視調律(ビジョナリチューニング)』 2 死符『ギャストリドリーム』 3 時効『月のいはかさの呪い』 コマンドカード 24枚 3 マナの生成 3 狙撃 3 作戦阻止 3 楼観剣 3 対抗魔術 3 解呪 3 館に棲むモノ 3 断罪裁判 サイドボード 10枚 3 レティ・ホワイトロック 3 ミスティア・ローレライ 1 死符『ギャストリドリーム』 3 離反工作
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概要やる気消費 このクエストでてにはいる妖精シリーズ コイン・経験値・ぷよP 簡易一覧表(30Fまで) 詳細一覧表道中に登場する敵(暫定) 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 情報提供お待ちしています! 概要 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 開催期間は2014/8/26 15 00~8/28 23 59まで。 「ぷよP交換所」における商品カードを交換するためのポイント「ぷよP」を獲得できるイベント。 テクニカル仕様(敵キャラもスキルを使用して攻撃してくる)のクエストにチャレンジし、 一つのフロアをクリアするごとにぷよPが入手できる。 このイベントはやる気消費で、必要な量はフロアごとに上昇していく。 やる気消費 BGCOLOR(yellow) ~階数 やる気消費 累計やる気 1F~10F 10 10x10=100 11F~20F 20 100+20x10=300 21F~30F 30 300+30x10=600 31F~40F 40 600+40x10=1000 41F以降 50 1000+50x・・・ ちなみに途中のレベルアップを考慮しない場合は、2日と約9時間(56時間59分)で やる気の回復量は683。これに初日15時時点のやる気を加えた値が使用できるやる気になる。 今回は頑張れば、誰でも全部ぷよPがもらえる(30Fクリア)良心設定だ。 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 1~10階:こもれびの妖精 11~20階:力の妖精 21~30階:守りの妖精 31~40階:命の妖精 41階以降:闇の妖精 コイン・経験値・ぷよP 階数 コイン 経験値 クリア報酬 累計ぷよP 1F~9F 380 450 2ぷよP・各色月ぷよ 2×9=18 10F 2ぷよP・☆3紫の秘伝書 20 11F~19F 1600 1200 3ぷよP・各色月ぷよ×3 20+3×9=47 20F 3ぷよP・☆3紫の秘伝書 50 21F~29F 3000 1800 5ぷよP・各色王冠ぷよ 50+5x9=95 30F 5ぷよP・☆4紫の秘伝書 100 31F~39F 4000 2400 各色王冠ぷよ×2 100 40F ☆4紫の秘伝書 100 41F~49F 5000 3000 各色王冠ぷよ×3 100 50F ☆5紫の秘伝書 100 51F以降はクリア毎に各色の王冠ぷよ×3が報酬として得られる。 紫の秘伝書はパワーアップ合成に使用するとスキル経験値が入手できるアイテム (紫とは書かれてるが、属性に関係なくスキル経験値を入手できる)。 簡易一覧表(30Fまで) 階数 中ボス ボス たいりょく こうげき 先制行動 ボスまたはお供のスキル 備考 1階 【☆4】ハラタツノコ 【☆5】ハラタツノコ 16800 すべて毒盾・封印盾 2階 【☆4】さそりまん 【☆5】さそりまん 225 先制攻撃 3階 【☆4】フローレ 【☆5】フローレ 4階 【☆4】みどりカバルーン 【☆5】みどりカバルーン 15000 150 残り4ターンで爆発 5階 【☆4】まぐろ 【☆5】まぐろ 42000 220 全体攻撃 毎ターン追撃 6階 【☆4】リデル 【☆5】リデル フラウが2体を毒化 7階 【☆4】タルタル 【☆5】タルタル 25200 290 スフが守護 8階 【☆4】わらいネコ 【☆5】わらいネコ 36000 1体を混乱 1体を混乱 9階 【☆4】ダークアルル 【☆5】ダークアルル 72000 5連続攻撃 カーバンクルが封印 10階 【☆4】レベッカ 【☆5】レベッカ 色ぷよ10個をおじゃま化 階数 中ボス ボス たいりょく こうげき 先制行動 ボスまたはお供のスキル 備考 11階 【☆4】ハラタツノコ 【☆5】ハラタツノコ すべて毒盾・封印盾 12階 【☆4】さそりまん 【☆5】さそりまん 1125 先制攻撃 13階 【☆4】フローレ 【☆5】フローレ 14階 【☆4】みどりカバルーン 【☆5】みどりカバルーン 75000 750 残り4ターンで爆発 15階 【☆4】まぐろ 【☆5】まぐろ 210000 全体攻撃 毎ターン追撃 16階 【☆4】リデル 【☆5】リデル フラウが2体を毒化 17階 【☆4】タルタル 【☆5】タルタル 126000 スフが守護 18階 【☆4】わらいネコ 【☆5】わらいネコ 180000 1500 1体を混乱 1体を混乱 19階 【☆4】ダークアルル 【☆5】ダークアルル 360000 (先制)5連続攻撃 カーバンクルが封印 20階 【☆4】レベッカ 【☆5】レベッカ 800000 色ぷよ10個をおじゃま化 階数 中ボス ボス たいりょく こうげき 先制行動 ボスまたはお供のスキル 備考 21階 【☆4】ハラタツノコ 【☆5】ハラタツノコ 168000 すべて毒盾・封印盾 22階 【☆4】さそりまん 【☆5】さそりまん 201600 2250 先制攻撃 23階 【☆4】フローレ 【☆5】フローレ 24階 【☆4】みどりカバルーン 【☆5】みどりカバルーン 150000 1500 残り3ターンで爆発 25階 【☆4】まぐろ 【☆5】まぐろ 420000 2200 全体攻撃 毎ターン追撃 26階 【☆4】リデル 【☆5】リデル 300000 フラウが3体を毒化 27階 【☆4】タルタル 【☆5】タルタル 252000 スフが守護 28階 【☆4】わらいネコ 【☆5】わらいネコ 360000 3000 2体を混乱 2体を混乱 29階 【☆4】ダークアルル 【☆5】ダークアルル 720000 5連続攻撃 カーバンクルが封印 30階 【☆4】レベッカ 【☆5】レベッカ 1600000 色ぷよ15個をおじゃま化 記載ある数値はボスの数値。中ボスの場合は67%に減。 (中ボスの数値の1.5倍がボスの数値) 11階以降は1階~10階と同内容になり、ループする。ただし敵のこうげき、たいりょく、スキルレベルが上がる。 11階~20階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の5倍。 21階~30階のこうげき、たいりょく値は、11~20階の値の2倍。 31階~40階のこうげき、たいりょく値は、21~30階の値の1.25倍。(暫定) (11~20階以降のこうげき、たいりょく値は1~10階の値に対して、 11~20階は5倍、21~30階は10倍、31~40階は12.5倍、41~50階は15倍、51~60階は17.5倍と予想されている) ボスはすべて毒盾・封印盾。中ボスはカバルーンのみ封印盾。 詳細一覧表 道中に登場する敵(暫定) 登場する敵キャラ たいりょく・こうげき 攻撃周期 備考 【☆2】あかいパプリス (階層が上がるごとに上昇) 1 (妖精以外のドロップなし) 【☆2】おどりガメ・レッド 4 【☆2】あおいパプリス 1 【☆2】そらいろチャガマ 3 【☆2】みどりパプリス 1 【☆2】グリーンうみうし 2 【☆2】おどりガメ・イエロー 4 【☆2】ふじいろチャガマ 3 1F 中ボス 備考 【☆4】ハラタツノコ 【☆2】サファイヤほたるいか アオイカガリ:体力回復 大ボス 備考 【☆5】ハラタツノコ 先に取り巻きを倒すと、怒って攻撃力増加&1ターン化 【☆3】サファイヤほたるいか アオイカガリ:体力回復 2F 中ボス 備考 【☆4】さそりまん 大ボス 備考 【☆4】さそりまん 先制攻撃 【☆4】パキスタ 【☆4】ももも 3F 中ボス 備考 【☆4】フローレ 大ボス 備考 【☆5】フローレ リュミエール・ド・アンジュ:全体体力回復(400)クラウス・ペナーレ:全体攻撃 【☆4】ロコ ルポ・ド・アンジュ:全体体力回復(200) 【☆4】シエル 4F 中ボス 備考 【☆】緑カバルーン 【☆】黄カバルーン 【☆】赤カバルーン 大ボス 備考 【☆】緑カバルーン 先制攻撃 【☆】黄カバルーン 【☆】赤カバルーン 【☆】紫カバルーン 【☆】青カバルーン 5F 中ボス 備考 【☆4】まぐろ 追撃 大ボス 備考 【☆5】まぐろ 風車ふりけん:先制攻撃毎ターン追撃きらっ★:全体攻撃(体力一定以下の場合) 6F 中ボス 備考 【☆4】リデル 大ボス 備考 【☆5】リデル ティフォーネ:全体攻撃 【☆5】フラウ 毒の霧:2人先制毒化 7F 中ボス 備考 【☆4】タルタル 【☆4】水の門のスフ 先制守護2~3ターン 大ボス 備考 【☆5】タルタル 【☆5】水の門のスフ 先制守護2~3ターン 【☆5】水の門のスフ 8F 中ボス 備考 【☆4】わらいネコ ニヤニヤ笑い:先制1人混乱3ターン 大ボス 備考 【☆5】わらいネコ ニヤニヤ笑い:先制1人混乱3ターン 【☆4】ポポイ 全体攻撃 【☆4】ふたごのケットシー ツインネコパンチ:2回攻撃 9F 中ボス 備考 【☆4】ダークアルル 【☆4】カーバンクル 大ボス 備考 【☆5】ダークアルル 先制攻撃 【☆5】カーバンクル ぐっぐ・ぐー!:2人封印2ターン 10F 中ボス 備考 【☆4】レベッカ 大ボス 備考 【☆5】レベッカ おとどけものでーす!:色ぷよ10個おじゃま化ふひひひひ!:おじゃま残数x800の全体攻撃 【☆5】おおかみおとこ 情報提供お待ちしています! 「やるき消費量について前回よりも遊びやすい設定に調整させていただきました」@InoMasa0306より -- 名無しさん (2014-08-26 01 33 09) 1Fボスは☆4ハタタツノコ、HP2~30000くらい -- 名無しさん (2014-08-26 15 12 31) 2F中ボス☆4さそりまん、攻撃150。ボスは☆5さそりまん&☆4パキスタ&☆4のほほで攻撃力は225。 -- 名無しさん (2014-08-26 15 17 24) 2F7ステのさそりまん5回連続攻撃ね -- 名無しさん (2014-08-26 15 25 37) 11Fやる気消費量20でした -- 名無しさん (2014-08-26 15 59 14) 4Fボスは☆5バルーン、5F中ボスは5Fボスは☆5まぐろ。 ☆5まぐろは先制で全体攻撃使ってくる。 -- 名無しさん (2014-08-26 16 42 29) 12F13F共にやる気消費量20だったので、21Fから30、31Fから40だと予想されます -- 名無しさん (2014-08-26 16 50 30) 4F、自爆は緑。5F、まぐろは追撃します。 -- 名無しさん (2014-08-26 17 26 47) 11~20Fやる気20 -- 名無しさん (2014-08-26 18 35 25) 1Fホタルイカのスキル名はアオイアカリです ハラタツノコは単体攻撃 -- 名無しさん (2014-08-26 20 15 22) 今回は階層によってボススキルの効果が変わるみたいです。カバルーンの爆発ターン数が3になったり、混乱の対象人数やターン数が増えたり・・ -- 名無しさん (2014-08-26 21 37 38) 上にいけばいくほど敵ターン数が少なくなったりと難易度が上昇するね。いい感じ。 -- 名無しさん (2014-08-26 21 42 25) 19Fダルル先制は5連続攻撃 -- 名無しさん (2014-08-26 21 52 23) 7階のガーディアン階はつよいラグナスリーダーで残りは無属性スキルのこうげきタイプ構成すれば早く終わるな、5ステージしかないからスキル溜まりにくいし。割合よかこっちがいいか。 -- 名無しさん (2014-08-26 22 04 47) 30Fのおじゃまぷよ生成は15個でしたよー -- 名無しさん (2014-08-26 22 58 16) 21F,22F共に経験値は1800 -- 名無しさん (2014-08-26 23 25 06) 13Fフローレのスキル名「リュミエール・ド・アンジュ」 -- 名無しさん (2014-08-26 23 37 28) ↑中ボス時も同じスキル名 -- 名無しさん (2014-08-26 23 38 13) 今回まぐろが追撃してきたからまさかリーダースキルアリなのかと思った。おかげで10階で先にレベッカ落としてしまい血の気が引いた・・・実際は違ったから良かったけど -- 名無しさん (2014-08-27 00 22 33) 簡易一覧の表、x7階のスフの守護ターン2じゃないかね? -- 名無しさん (2014-08-27 01 05 03) まぐろは、瀕死になると発狂モードに入り、通常攻撃の代わりに『きらっ★』を使ってきます(全体攻撃)。5F、赤ゲージで確認。黄色ゲージで変化があるかどうかは分かりません。 -- 名無しさん (2014-08-27 01 33 21) あと、ボス一覧に『すべて毒封印無効』とありますが、17F中ボスに何の盾もついていませんでした(大ボスは毒封印盾)。他のフロアはよく見ていませんでしたが…… -- 名無しさん (2014-08-27 01 35 42) 30Fは色ぷよ15個でした 報告します -- 名無しさん (2014-08-27 02 33 47) 22Fさそりまん 中ボス攻撃1500 ボス2250 -- 名無しさん (2014-08-27 11 34 19) 30FレベッカのHPは960000です -- 名無しさん (2014-08-27 12 28 16) 17F 中ボス 笑い猫攻撃1000 ボス 笑い猫 1500/ケトッシー1000/ポポイ500全体 -- 名無しさん (2014-08-27 15 09 53) ↑×17F →○18F -- 名無しさん (2014-08-27 15 11 57) ダークアルルとカーバンクルの階で、カーバンクルを先に倒すとダークアルルの攻撃力が上昇する模様(19Fで確認。カーバンクルを倒す前の攻撃力750、カーバンクルを倒した後の攻撃力1050)。 -- 名無しさん (2014-08-27 15 54 10) 7Fボスまぐろの追加攻撃ときらっ★の攻撃力はx1.5。風車ふりけんと通常の攻撃は攻撃力x1。 -- 名無しさん (2014-08-27 19 34 33) 29階を黄単で行くのは無理がありますか? -- 名無しさん (2014-08-27 20 57 41) 先制を門で受けて、スキルでダルルを落とすのが無難 -- 名無しさん (2014-08-27 21 45 43) ↑ありがとうございました。門を持っていないのでサポートで見つけます。 -- 名無しさん (2014-08-27 23 17 56) 54Fボスのカバルーンの通常攻撃が2625だったので、31F以降のステータス増加値は0.25倍ずつの公差であると推測できます。 -- 名無しさん (2014-08-28 00 01 20) 各8Fは混乱が解けるまでポポイの攻撃が痛くて辛いし、9Fはダルル先制攻撃で初代とか追撃がやられると詰む。門持ってないし安定してクリアできない。 -- 名無しさん (2014-08-28 01 43 27) アオイアカリがアオリイカに見えたの俺だけ? -- 名無しさん (2014-08-28 02 36 12) ↑僕はアオイイカリに見えた -- 名無しさん (2014-08-28 03 49 09) さそりまんのパートナーはパララでなくパキスタです 似てるけど -- 名無しさん (2014-08-28 07 10 32) ガーディアンシリーズの身代わりって、わらいねこのような、先制混乱にも有効てしょうか? -- 名無しさん (2014-08-28 13 57 08) 混乱は身代わりしてくれないよー、ダメージだけ -- 名無しさん (2014-08-28 15 15 31) ↑返信感謝です。27階が突破できない・・・。 -- 名無しさん (2014-08-28 18 47 41) 「完璧超人」って、ケンダマンのことかw -- 名無しさん (2014-08-28 21 17 16) ウンディーネよ・・・。なぜダルルでなく、カーくんだけ怯えさせたorz -- 名無しさん (2014-08-28 22 21 49) 30000位以内だったけど…プレゼントが届いてないがなw自分だけか? -- 名無しさん (2014-08-29 01 16 00) 昨日出たばかりの星4ガーディアンを入れたけど、大分助けられたw -- 名無しさん (2014-08-29 01 43 35) 名前 コメント